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Date création : 26-10-2007 00:00:00
Date de la dernière modification : 27-12-2007 22:21:30
C  Vous êtes dans : Langage C Tutoriels / Algorithmes

Les piles


Requis table de matières

Les types de données
Les structures
L'utilisation de typedef
Les pointeurs
Les fonctions utilisateur
Les listes simplement chaînées
Les listes doublement chaînées

I. INTRODUCTION table de matières

Cet article a pour but la compréhension des piles.
L'implémentation en fonction du besoin vous appartient.
Pour expliquer l'algorithme j'ai choisi d'utiliser une liste simplement chaînée. Donc la compréhension des listes chaînées est nécessaire.

II. Définition table de matières

La pile est une structure de données, qui permet de stocker les données dans l'ordre LIFO (Last In First Out) - en français Dernier Entré Premier Sorti).
La récupération des données sera faite dans l'ordre inverse de leur insertion.

Pour l'implémentation j'ai choisi une liste simplement chaînée, presentée sur la verticale.
L'insertion se faisant toujours au début de la liste, le 1er élément de la liste sera le dernier élément saisi, donc sa position est en haut de la pile.
Je n'ai pas utilisé un pointeur fin, comme je l'ai fait dans le cas des listes simplement chaînées, puisque le but ce n'est pas de traiter une liste chaînée, mais la pile.
Ce qui nous intéresse c'est que le dernier élément entré, sera le 1er élément récupéré.



III. La construction du prototype d'un élément de la pile table de matières

Pour définir un élément de la pile le type struct sera utilisé.
L'élément de la pile contiendra un champ donnee et un pointeur suivant.
Le pointeur suivant doit être du même type que l'élément, sinon il ne pourra pas pointer vers l'élément.
Le pointeur "suivant" permettra l'accès vers le prochain élément.

typedef struct ElementListe {
    char *donnee;
    struct ElementListe *suivant;
}Element;

Pour permettre les opérations sur la pile, nous allons sauvegarder certains éléments :
le premier élément, le nombre d'éléments

Le 1er élément, qui se trouve en haut de la pile, nous permettra de réaliser l'opération de récupération des données situées en haut de la pile.


Pour réaliser cela, une autre structure sera utilisée (ce n'est pas obligatoire, des variables peuvent être utilisées).
Voici sa composition:

typedef struct ListeRepere{
  Element *debut;
  int taille;
} Pile;


Le pointeur debut contiendra l'adresse du premier élément de la liste.
La variable taille contient le nombre d'éléments.

Observation :
Nous n'utilisons pas cette fois un pointeur fin (voir les listes simplement chaînées), puisque nous n'avons pas besoin, vu que nous travaillons qu'au début de la liste.

Quelque soit la position dans la liste, les pointeurs debut pointe toujours vers le 1er élément, qui sera en haut de la pile.
Le champ taille contiendra le nombre d'éléments de la pile, quelque soit l'opération effectuée sur la pile.

IV. Opérations sur les piles table de matières

A. Initialisation


Prototype de la fonction :

void initialisation (Pile *tas);

Cette opération doit être faite avant toute autre opération sur la pile.
Elle initialise le pointeur debut avec le pointeur NULL, et la taille avec la valeur 0.

La fonction

void initialisation (Pile * tas){
  tas->debut = NULL;
  tas->taille = 0;
}

B. Insertion d'un élément dans la pile

Voici l'algorithme d'insertion et de sauvegarde des éléments :
  • déclaration d'élément(s) à insérer
  • allocation de la mémoire pour le nouvel élément
  • remplir le contenu du champ de données
  • mettre à jour le pointeur debut vers le 1er élément (l'haut de la pile)
  • mettre à jour la taille de la pile

Prototype de la fonction :

int empiler (Pile *tas, char *donnee);

La 1ère image montre le début de l'insertion, donc la liste a la taille 1 après l'insertion. La caractéristique de la pile n'est pas très bien mis en evidence avec un seul élément, puisque c'est le seul à récupérer.


En revanche la 2ème image nous permet d'observer le comportement de la pile.
La  chose qu'il faut retenir, c'est que l'insertion se fait toujours en haut de la pile (au début de la liste).


La fonction

/* empiler (ajouter) un élément dans la pile */
int empiler (Pile * tas, char *donnee){
  Element *nouveau_element;
  if ((nouveau_element = (Element *) malloc (sizeof (Element))) == NULL)
    return -1;
  if ((nouveau_element->donnee = (char *) malloc (50 * sizeof (char)))
      == NULL)
    return -1;
  strcpy (nouveau_element->donnee, donnee);
  nouveau_element->suivant = tas->debut;
  tas->debut = nouveau_element;
  tas->taille++;
}



C. Oter un élément de la pile table de matières

Pour supprimer (ôter ou depiler) l'élément de la pile, il faut tout simplement supprimer l'élément vers lequel pointe le pointeur debut.
Cette opération ne permet pas de récupérer la donnée en haut de la pile, mais seulement la supprimer.

Prototype de la fonction :

int depiler (Pile *tas);

La fonction renvoie -1 en cas d'échec sinon elle renvoie 0.

étapes :
  • le pointeur supp_elem contiendra l'adresse du 1er élément
  • le pointeur debut pointera vers le 2ème élément (après la suppression du 1er élément, le 2ème sera en haut de la pile)
  • la taille de la pile sera décrémentée d'un élément



La fonction

int depiler (Pile * tas){
  Element *supp_element;
  if (tas->taille == 0)
    return -1;
  supp_element = tas->debut;
  tas->debut = tas->debut->suivant;
  free (supp_element->donnee);
  free (supp_element);
  tas->taille--;
  return 0;
}

D. Affichage de la pile table de matières

Pour afficher la pile entière, il faut se positionner au début de la pile (le pointeur debut le permettra).
Ensuite, en utilisant le pointeur suivant de chaque élément, la pile est parcourue du 1er vers le dernier élément.
La condition d'arrêt est donnée par la taille de la pile.

La fonction

/* affichage de la pile */
void affiche (Pile * tas){
  Element *courant;
  int i;
  courant = tas->debut;

  for(i=0;i<tas->taille;++i){
    printf("\t\t%s\n", courant->donnee);
    courant = courant->suivant;
  }
}

E. Récupératon de la donnée en haut de la pile table de matières

Pour récupérer la donnée en haut de la pile sans la supprimer, j'ai utilisé une macro. La macro lit les données en haut de la pile en utilisant le pointeur debut.

/* Affichage de élément en haut de la pile (LastInFirstOut) */
#define pile_donnee(tas)  tas->debut->donnee

V. Exemple complet table de matières

pile.h
/*********************\
 *      pile.h       *
\*********************/
typedef struct ElementListe{
  char *donnee;
  struct ElementListe *suivant;
} Element;

typedef struct ListeRepere{
  Element *debut;
  int taille;
} Pile;


/* initialisation */
void initialisation (Pile *tas);

/* EMPILER*/
int empiler (Pile *tas, char *donnee);

/* DEPILER*/
int depiler (Pile *tas);

/* Affichage de élément en haut de la pile (LastInFirstOut) */
#define pile_donnee(tas)  tas->debut->donnee

/* Affiche la pile */
void affiche (Pile *tas);
 



pile_function.h table de matières


/***********************\
 * pile_function.h     *
\***********************/

void initialisation (Pile * tas){
  tas->debut = NULL;
  tas->taille = 0;
}

/* empiler (ajouter) un élément dans la pile */
int empiler (Pile * tas, char *donnee){
  Element *nouveau_element;
  if ((nouveau_element = (Element *) malloc (sizeof (Element))) == NULL)
    return -1;
  if ((nouveau_element->donnee = (char *) malloc (50 * sizeof (char)))
      == NULL)
    return -1;
  strcpy (nouveau_element->donnee, donnee);
  nouveau_element->suivant = tas->debut;
  tas->debut = nouveau_element;
  tas->taille++;
}

/* depiler (supprimer un élément de la pile */
int depiler (Pile * tas){
  Element *supp_element;
  if (tas->taille == 0)
    return -1;
  supp_element = tas->debut;
  tas->debut = tas->debut->suivant;
  free (supp_element->donnee);
  free (supp_element);
  tas->taille--;
  return 0;
}

/* affichage de la pile */
void affiche (Pile * tas){
  Element *courant;
  int i;
  courant = tas->debut;

  for(i=0;i<tas->taille;++i){
    printf("\t\t%s\n", courant->donnee);
    courant = courant->suivant;
  }
}




pile.c table de matières


/*********************\
 *      pile.c       *
\*********************/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include "pile.h"
#include "pile_function.h"

int main ()
{
  Pile *tas;
  char *nom;
  if ((tas = (Pile *) malloc (sizeof (Pile))) == NULL)
    return -1;
  if ((nom = (char *) malloc (50 * sizeof (char))) == NULL)
    return -1;
  initialisation (tas);

  printf ("Entrez un mot : ");
  scanf ("%s", nom);
  empiler (tas, nom);
  printf ("La pile (%d éléments): \n",tas->taille);
  printf("\n********** Haut de la PILE **********\n");
  affiche(tas);
  printf("__________ Bas de la PILE __________\n\n");

  printf ("Entrez un mot : ");
  scanf ("%s", nom);
  empiler (tas, nom);
  printf ("La pile (%d éléments): \n",tas->taille);
  printf("\n********** Haut de la PILE **********\n");
  affiche(tas);
  printf("__________ Bas de la PILE __________\n\n");

  printf ("Entrez un mot : ");
  scanf ("%s", nom);
  empiler (tas, nom);
  printf ("La pile (%d éléments): \n",tas->taille);
  printf("\n********** Haut de la PILE **********\n");
  affiche(tas);
  printf("__________ Bas de la PILE __________\n\n");

  printf ("\nLe dernier entré (LastInFirstOut) [ %s ] sera supprimé",
                  pile_donnee(tas));
  printf ("\nLe dernier entré est supprime\n");
  depiler (tas);              /* suppression de dernier element entre */
  printf ("La pile (%d éléments): \n",tas->taille);
  printf("\n********** Haut de la PILE **********\n");
  affiche(tas);
  printf("__________ Bas de la PILE __________\n\n");

  return 0;
}

VI. Voir aussi table de matières


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